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Atuo na área da computação gráfica desde 2008.
Usando a realidade virtual e a tecnologia 3D para criar os mais diversos conteúdos para soluçoes inovadoras.

Trabalhando para o mercado de Mineração em uma empresa focada em inovação e em agilizar o setor em tomadas de decições mais acertadas em prol do aumento da produção e segurança usando a tecnologia 3D de ponta.

 

Participando em paralelo de projetos criando assets para games e serious games usados em arquitetura, Mineração, Indústria, publicidade e entretenimento. Criando simuladores, jogos e conteúdo 3D realistico. 

 

Outras áreas: 
Design, layout, fotografia e Tratamento de Imagem.
De perfil generalista e em contínua busca pelo aprendizado.

 

Modelagem 3D HighPoly e para Games LowPoly
Unreal Engine, Render Realistico e Iluminação;
Texturização PBR e Mapeamento detalhado;
3D e Design para apresentação de Produtos;
Desenvolvimento de ambiente interativo Unreal Engine
Fotografia conceitual e Fotogametria aplicada à projetos.

 

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